Para fomentar la inclusión y el bienestar de las personas mayores, EDP apoyó el proyecto de neuroestimulación cognitiva mediante juegos.
Envejecimiento activo y saludable
EDP apoyó el proyecto de neuroestimulación cognitiva de personas mayores, cuyo objetivo era la inclusión de los mayores y su bienestar a nivel social y personal, utilizando como herramienta principal los juegos de mesa.
El proyecto se desarrolló en la sede de la Asociación Afim21, en el centro de mayores de Viator, en el Centro de Día de Tabernas (en colaboración con la asociación Fuente las Maravillas) y en la residencia de mayores El Zapillo.
Durante las sesiones se utilizaron juegos de mesa clásicos y otros más recientes, con los que se trabajó la memoria y la atención de forma lúdica. El programa también incluyó talleres centrados en las relaciones y la convivencia intergeneracional, la alfabetización digital, el apoyo psicosocial y la salud física de las personas mayores.
Las sesiones comenzaron con una dinámica de cohesión del grupo, seguida del uso de herramientas lúdicas de "calentamiento", que desarrollan principalmente las áreas relacionadas con la memoria y la atención. A continuación, se emplearon juegos más complejos, adaptados al nivel individual de los participantes, para reforzar la memoria a largo plazo y la capacidad de planificación y organización. Por último, se llevaron a cabo dinámicas y juegos de mesa asociados al desarrollo de habilidades sociales y emocionales.
La importancia de implementar y participar en este tipo de programas radica en la escasez de recursos, a nivel social, relacionados con el desarrollo personal y social de las personas mayores, que promuevan un envejecimiento activo y saludable.